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Sheva Alomar
   
   

LE JEU  -  1950-1969   1970-1983  -  1984-1998

> L'ORIGINE DE  BIOHAZARD

En 1996, l'éditeur japonais Capcom créé la surprise en lançant resident evil sur Playstation. Vingt millions de jeux écoulés en quelques mois, voilà le résultat de ce fabuleux titre qui, aux yeux du grand public, a propulsé le jeu vidéo dans l'âge adulte. Dans les entrailles de la bête : influences cinématographiques, vidéoludiques, et une forte personnalité, celle de son créateur Shinji Mikami.

Ce jeu, personne ne l'attendait vraiment, personne n'y croyait trop. Un beau jour, coup de fil de la part de Capcom qui charge Shinji Mikami de créer un jeu d'horreur basé sur Sweet Home un ancien jeu sur Nintendo NES, et qui tire parti des capacités des nouvelles consoles. Formidable opportunité pour Mikami qui considère Sweet Home comme un chef-d'oeuvre et apprécie énormément les vieux films d'horreur. Dans son approche, le jeune concepteur va opter pour la fameuse technique des personnages 3D intégrés dans des décors 2D. En effet, les multiples changements de points de vue des décors permettent par ce procédé très cinématographique d'augmenter considérablement le suspense. A l'inverse d'une vue subjective, envisagée au début, il arrive à placer parfois le joueur dans des situations effrayantes par la simple utilisation des bruitages, leurs origines n'étant pas toujours directement visibles. Pour ma part je n'ai qu'un conseil à vous donner: essayez ce jeu, il est magnifique!

> PROLOGUE

Racoon City 1998 : D'étranges disparitions sont recensées dans la montagne Arklay, non loin de la ville. Un site peu engageant, uniquement accessible par hélicoptère. D'horribles meurtres ont été commis, des corps atrocement mutilés à moitié dévorés sont retrouvés. Quelle force démoniaque s'est abattue sur cette paisible petite ville? Certains racontent qu'un monstrueux animal en serait l'origine, d'autres affirment l'avoir vu ! La police même l'enquête, secondée par sa division d'élite : les S.T.A.R.S. (Special Tactics And Rescue Squad ). L'équipe "BRAVO" des S.T.A.R.S est envoyée en reconnaissance et ne reviendra jamais, réduite à néant par une force sauvage et dévastatrice. L’équipe "ALPHA" est envoyée au secours de la première. Celle-ci est composée de Chris Retfield tireur d’élite, Jill Valentine experte en réparation, Barry Burton spécialiste en armement, Joseph Frost spécialiste en véhicule, Brad Vickers pilote d’hélicoptère, et de leur Capitaine Albert Wesker. Près du site du crash de l'hélicoptère de leurs collègues, ils vont découvrir que les armes sont bien peu de choses face à de telles créatures démoniaques. Dans l'épaisse brume qui recouvre la montagne, Joseph sera mortellement attaqué par une de ces choses. Les S.T.A.R.S, pris de panique et impuissant face aux Cerbères déchaînés, trouveront refuge dans un sinistre manoir. C'est ici que l'aventure a commencé pour la première fois sur console, sur Sony Playstation bien sûr, mais également sur Sega Saturn en 1996 pour être plus précis... Et c'est le début d'une longue aventure ludique multi-console .