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PROLOGUE
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> LE CAUCHEMAR
CONTINUE... |
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Distribution:
Virgin interactif
Sortie JAP:
29/01/98 Sortie US:
21/01/98
Sortie Française:
12/04/98 |
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Comme
précédemment on se trouve toujours à
Raccoon City, une petite ville
ordinaire du Middle-West américain,
bâtie aux abords d'une immense
forêt, près d'un manoir d'où
viennent de se dérouler de
mystérieux événements il y a à peine
quelques semaines. En effet, le
fameux virus-T conçu par la firme d'Umbrella
s'était répandu dans les lieux, et
avait transformé les habitants de ce
manoir en zombies assoiffés de sang.
Heureusement les troupes d'élite du S.T.A.R.S. avaient mis fin au
cauchemar. Enfin, c'est ce que l'on
croyait. Mais, depuis quelques
jours, de nouveaux événements sont
survenus dans le centre ville même
de Raccoon City. Cherchant à calmer
la peur des résidents, la police de
Raccoon décide de renforcer ses
effectifs par l'arrivée de Leon S
Kennedy une nouvelle recrue très
prometteuse. |
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DEUX HEROS, DEUX SCENARIOS... |
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Dans
ce nouveau chapitre, nous faisons la
connaissance de deux nouveaux
protagonistes : Leon Scott Kennedy,
une nouvelle recrue de la police de
Raccoon City, et Claire Redfield qui
n'est autre que la soeur de Chris (
lui-même héros du premier épisode ).
Au début du jeu, on vous offre le
choix de commencer soit avec Leon S
Kennedy, qui vient de débarquer en
pleine ville pour prendre ses
fonctions de policier, soit avec
Claire, également sur les lieux pour
tenter de retrouver son frère Chris
disparu suite aux événements du
manoir Spencer. Chaque personnage
aura son propre scénario. Ainsi en
terminant une fois le scénario avec
un des personnages vous aurez la
possibilité de le recommencer avec
l'autre mais en suivant une histoire
parallèle, apportant quelques
éléments de réponse supplémentaires
à l'histoire. Sans compter le
scénario additionnel de Hunk, qui
s'avère être un survivant d'un
commando d'élite chargé par Umbrella
de récupérer le fameux virus à
l'origine de la contamination. |
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NOUVEAUX JEU, NOUVEAUX LIEUX |
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A
la différence de son prédécesseur,
resident evil 2 propose bien plus de
lieux, aussi bien intérieurs
qu'extérieurs, tous plus ou moins
effrayants d'après leur aspect graphique.
On peut enfin parcourir la ville de
Raccoon City, même si cela ne dure que
quelques minutes, pour ensuite atteindre
l'un des lieux cultes où se déroule une
bonne partie de l'aventure: le
commissariat de police. Dans ce chapitre,
les décors bénéficient d'une qualité
graphique bien supérieure à resident
evil 1 et ce , grâce à la technique
dite des décors en pré-calculé, technique
qui a fait ses preuves sur la console 32
bit de Sony, pour laquelle un affichage en
temps réel des décors 3D aurait restreint
la qualité des décors par un manque de
puissance de la machine. |
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PLUS D'ACTION, MOIN DE REFLEXION |
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La
plupart des fans de resident evil,
vous affirmera que re2 est bien plus
simple que son prédécesseur. En
Effet, Capcom jugera bon de rendre
son titre plus accessible à plus
grand nombre de joueurs, même si
cela incluait des sacrifices comme
des énigmes "bas de gamme". En
revanche l'action est au
rendez-vous, avec de nouvelles
espèces démoniaques telles que les
Lurckers, ou encore l'apparition du
docteur Birkin qui est à l'origine
de la catastrophe dans la ville même
de Raccoon City. Au final, avec ses
différents scénarios, ses nouveaux
monstres et son rythme de jeu
frénétique, resident evil 2
s'impose comme étant un titre de
valeur sûre dans la continuité de la
Saga. |
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L'ADAPTATION SUR NINTENDO 64 |
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Deux ans après la sortie de
resident evil 2 sur Playstation,
il arrive enfin sur Nintendo 64. Les
développeurs de Capcom semblent avoir
réalisé des prouesses en adaptant 2
CD-ROM sur une seul cartouche de 64Mo.
Et pourtant , les graphismes en haute
résolution de cette version sont
somptueux, le jeu est encore plus beau
que son homologue sortie en 98. Malgré
les 64Mo de la cartouche, toutes les
scènes cinématiques de la version
Playstation ont été gardées. Capcom a
belle et bien réussi à surpasser la
version Playstation avec cette
adaptation... |
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