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Sheva Alomar
   
   

PROLOGUE  -  PERSONNAGES  -  CREATURES  -  IMAGES

 > EPILOGUE
Distribution: Virgin Interactive   Sortie JAP: 05/03/09  Sortie US: 13/03/09  Sortie Française: 13/03/09

 Cet épisode tant attendu marque le retour de Chris Redfield, déjà héro du premier resident evil sur playstation. Après son intégration dans une nouvelle unité, Chris est envoyé en Afrique dans un petit village nommé Kijuju. Suite à de récents actes bio-terroristes survenus en 2008, similaires à ceux de Raccoon City, les habitants ainsi que les animaux de ce village se sont soudainement transformés en créatures féroces et agressives. Chris va devoir faire éclater la vérité pour déjouer le complot maléfique qui ravage ce petit village sans défense face à de tels actes. Notre héro, aidé de sa nouvelle partenaire Sheva Alomar, devra affronter les protagonistes responsables de ces incidents.

Au cours de l'aventure on va très vite s'apercevoir que le terrible Albert Wesker fait partie de ces protagonistes et va, une fois de plus, faire trembler la planète. Bien que Chris pensait que l'agent double des S.T.A.R.S , Albert Wesker avait péri lors de l'explosion du manoir de Raccoon City,  celui-ci laissé pour mort par les blessures mortel du Tyran d'Umbrella Corp, réussi à ressusciter grâce à l'injection d'un virus expérimental fabriqué et injecté par le scientifique William Birkin lui même. De ce fait, Wesker réussi tout juste à s'échapper du manoir avant sa destruction, mais cela n'a pas été le cas pour le couple Birkin qui mourut lors de l'effondrement de ce dernier, laissant leur unique fille Sherry Birkin orpheline. Mais celle-ci est prise en charge par Albert, qui est très reconnaissant envers son père William qui lui avait sauvé la vie...

 > PREMIERE RENCONTRE                                          

Le jeu débute par une introduction digne d'un grand jeu made in Capcom. Accompagné d'un thème musical africain, on se retrouve directement plongé au milieu d'une pièce sombre dans laquelle un personnage mystérieux vêtu d'une cape noire et d'un masque en forme de corbeau, semble administrer un virus à un innocent villageois. Puis, dans une séquence parallèle, on voit Chris Redfield arrivant par les routes sinueuses et ensoleillées d'Afrique, pour rencontrer Sheva Alomar sa nouvelle partenaire. Une fois arrivés à destination dans le village de Kiuju, tous deux vont devoir se rendre à l'épicerie du village pour rencontrer Kralin, leur  premier contact, qui les guidera dans leurs premiers pas dans l'aventure. Soutenus par Hélicoptère, leur premier secteur visité sera un jeu d'enfants pour nos deux héros, mais très vite ils vont se retrouver seuls face à des adversaires de plus en plus redoutables. 

 > LES GRANDES NOUVEAUTEES                                          

Ce titre est doté d'une excellente réalisation sur tous les points de vue possibles, qualités des scénarios et des cinématiques. Juste avant de mourir, la vision de nos héros est perturbée (flou et déformations de la vision apparaissent à l'écran qui devient rouge sang). Il ne nous reste plus qu'à prier pour avoir assez de munitions pour s'en sortir vivant, ou tout au moins en attendant que notre partenaire vienne à notre secours !

Une des grandes nouveautés de ce resident evil 5 : la Coopération. Celle-ci offre une expérience de jeu unique. Capcom a su tirer profit d'un tel système de jeu, déjà testé dans resident evil Zero. Mais CAPCOM ajoute en plus le mode online, ce qui permet au monde entier de se retrouver pour faire l'aventure ensemble.

La bonne vieille carte de jeu , uniquement disponible dans le menu pause dans les épisodes précédents , est remplacée ici par un GPS en temps réel activable par simple pression de la touche R2, celui-ci sera très utile dans certaines zones infectées. L'Inventaire sera également accessible en temps réel, et ne comprendra que neuf objets au maximum, cela aura pour effet d'accentuer l'immersion des joueurs dans l'Univers stressant de cet opus.

     

Revue et corrigée, l'intelligence artificielle est également plus parfaite et plus autonome que jamais, rendant ainsi la transition entre nos deux héros dans les conditions les plus naturelles possibles. Et si vous êtes en manque de munitions, vous pourrez toujours échanger armes et munitions avec celle-ci.

Les personnages principaux pourront enfin se déplacer latéralement. Pour les nostalgiques du premier du nom ne vous en fêtent pas, la configuration "Classique" à été conservée, et elle sera proposé les les configuration de la manette. On peut désormais achever un ennemi au sol à l'aide de la touche "Action", et chacun de nos deux héros disposera d'un éventail de cinq coups différents pour tenter de le mettre K.O. On peut enfin grimper un mur de plus de deux mètres, sans avoir à utiliser une échelle, mais attention les ennemis également pourront le faire,  alors surveiller votre arrière...

Bien décidé à conquérir un plus large public avec ce 5ème chapitre, Capcom, comme si un excellent jeu ne suffisait pas, avait proposé trois mois avant sa sortie, un excellent film d'animation 3D nommé "Resident Evil Degeneration". Celui-ci a eu pour but de rappeler les faits qui ont menés à la chute Umbrella Corporation 7 ans auparavent et permit aux nouveaux adeptes de Survival Horror, de se familiariser avec le jeu de cette catégorie la plus connue dans le Monde. Une réalisation irréprochable à se mettre sous les dents, un peu trop léger à mon goût, mais reste pour chacun indispensable, si l'on veut totalement être plongé dans l'univers avant de s'attaquer à resident evil 5.