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Claire Redfield
   
   

PROLOGUE  -  PERSONNAGES  -  CREATURES  -  IMAGES

 > RETOUR AUX SOURCES
Distribution: Virgin Interactive   Sortie JAP: 03/02/00  Sortie US: 29/03/00  Sortie Française: 26/05/2000

Après des années de bons et loyaux services sur Playstation, c'est finalement sur Dreamcast que fut édité en premier la suite de resident evil 3. Cet opus a l'avantage de profiter des capacités techniques avancées de la 128 bit de Sega. Graphisme en 3D s'il vous plaît, finis les décors en 2D précalculés, bienvenue dans un nouveau monde où la caméra suit les déplacements du personnage. Les effets de lumière sont hallucinants, la finesse des graphismes rend la modélisation des visages quasiment parfaite, du jamais vu sur console. Souvenez-vous de la fin de resident evil 2, où Claire était déterminée à retrouver les traces de son frère Chris. C'est cette même Claire que nous retrouvons dans code veronica quatrième opus de la saga et toujours dotée de cette recette explosive : Une bonne dose d'action mélangée à de la réflexion et à de la recherche... ainsi qu'à des moments de frayeur et de solitude dans l'obscurité.

 > LE CHAPITRE CLE

Bien que l'aspect technique du soft soit surprenant, il n'en demeure pas moins que ce resident evil code Veronica est un passage obligé pour tout joueur ayant posé ne serait-ce qu'une fois ses mains sur un des titres de la saga. Alfred et Alexia Ashford sont des jumeaux démoniaques qui en feront baver à Claire tout au long de l'aventure. Ceux-ci descendant des fondateurs d'Umbrella n'ont pas dit leur dernier mot. En effet, dans cet épisode on découvre enfin l'origine de la fameuse organisation responsable du cauchemar qui a terrorisé Raccoon City. De plus, dans code Veronica on a droit à d'autres bonnes surprises telles que la "résurrection" d'Albert Wescker, le traître du première épisode, ou encore le retour du tant attendu de Chris Redfield, dont nous n'avions plus de nouvelles depuis la fin du premier resident evil également. Il est même possible de diriger ce personnage durant la moitié du jeu, ce qui va être pour le fan un véritable retour aux sources avec ce héros.

 > LA QUALITE  DES TEXTURES
     

Dans un jeu censé faire peur, il faut bien entendu un univers lugubre, macabre, voir totalement malsain. Avec resident evil code Veronica, les programmateurs ont fait très fort, nous proposant des textures et qualités jamais atteintes sur console de cette génération, tout cela dans le but d'obtenir une immersion totale. Pari réussi : on a eu autant peur qu'à l'époque d'un resident evil premier du nom.

 > LE BATTLE MODE   - Bonus du jeu -

Pour obtenir le battle mode, terminez le jeu une fois. Il sera alors disponible au menu principal. Ce mode vous permettra de jouer avec les différents personnages du jeu, soit à la troisième personne, soit en vue subjective pour un mini-jeu de shoot à travers les différents environnements du jeu dans le genre de la série des Gun Survivor.