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PROLOGUE
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PERSONNAGES -
CREATURES
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IMAGES |
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> RETOUR AUX
SOURCES |
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Distribution:
Virgin Interactive
Sortie JAP:
03/02/00 Sortie US:
29/03/00
Sortie Française:
26/05/2000 |
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Après
des années de bons et loyaux
services sur Playstation, c'est
finalement sur Dreamcast que fut
édité en premier la suite de
resident evil 3. Cet opus a
l'avantage de profiter des capacités
techniques avancées de la 128 bit de
Sega. Graphisme en 3D s'il vous
plaît, finis les décors en 2D
précalculés, bienvenue dans un
nouveau monde où la caméra suit les
déplacements du personnage. Les
effets de lumière sont hallucinants,
la finesse des graphismes rend la
modélisation des visages quasiment
parfaite, du jamais vu sur console.
Souvenez-vous de la fin de
resident evil 2, où Claire était
déterminée à retrouver les traces de
son frère Chris. C'est cette même
Claire que nous retrouvons dans code
veronica quatrième opus de la saga
et toujours dotée de cette recette
explosive : Une bonne dose d'action
mélangée à de la réflexion et à de
la recherche... ainsi qu'à des
moments de frayeur et de solitude
dans l'obscurité. |
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LE CHAPITRE CLE |
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Bien
que l'aspect technique du soft soit
surprenant, il n'en demeure pas
moins que ce resident evil
code Veronica est un passage obligé
pour tout joueur ayant posé ne
serait-ce qu'une fois ses mains sur
un des titres de la saga. Alfred et
Alexia Ashford sont des jumeaux
démoniaques qui en feront baver à
Claire tout au long de l'aventure.
Ceux-ci descendant des fondateurs d'Umbrella
n'ont pas dit leur dernier mot. En
effet, dans cet épisode on découvre
enfin l'origine de la fameuse
organisation responsable du
cauchemar qui a terrorisé Raccoon
City. De plus, dans code Veronica on
a droit à d'autres bonnes surprises
telles que la "résurrection"
d'Albert Wescker, le traître du
première épisode, ou encore le
retour du tant attendu de Chris
Redfield, dont nous n'avions plus de
nouvelles depuis la fin du premier
resident evil également. Il
est même possible de diriger ce
personnage durant la moitié du jeu,
ce qui va être pour le fan un
véritable retour aux sources avec ce
héros. |
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LA QUALITE DES TEXTURES |
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Dans un jeu
censé faire peur, il faut bien entendu un
univers lugubre, macabre, voir totalement
malsain. Avec resident evil code
Veronica, les programmateurs ont fait très
fort, nous proposant des textures et
qualités jamais atteintes sur console de
cette génération, tout cela dans le but
d'obtenir une immersion totale. Pari
réussi : on a eu autant peur qu'à l'époque
d'un resident evil premier du nom. |
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LE BATTLE MODE - Bonus du jeu - |
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Pour
obtenir le battle mode, terminez le
jeu une fois. Il sera alors
disponible au menu principal. Ce
mode vous permettra de jouer avec
les différents personnages du jeu,
soit à la troisième personne, soit
en vue subjective pour un mini-jeu
de shoot à travers les différents
environnements du jeu dans le genre
de la série des Gun Survivor. |
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