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PROLOGUE
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PERSONNAGES -
CREATURES
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IMAGES |
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> LES
CREATURES |
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Distribution:
Virgin Interactive
Sortie JAP:
22/03/96 Sortie US:
30/03/96
Sortie Française:
01/08/96 |
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Zombie : |
Voici le résultat de l'injection
du virus-T dans l'organisme
humain: Une décomposition de la
peau et une dégradation de la
motricité des personnes atteintes.
Celles-ci deviennent alors des
créatures assoiffées de sang et de
chair humaine, se déplaçant
lentement et ne pensant qu'à une
chose: vous manger . Alors
méfiez-vous lorsqu'ils se
déplacent en groupe.
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Cerberus
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Mutation génétique de chiens, les
cerbères sont très rapides et vous
surprendrons là où vous vous y
attendrez le moins. Ils sont très
nerveux lorsqu'ils voient leurs
proies. Le meilleur moyen de les
toucher, est d'attendre qu'ils
s'immobilisent, puis les
mitrailler avec le pistolet. A
plusieurs ils sont très forts, et
aiment se cacher , alors
surveillez vos arrières. Ils se
trouvent très souvent dehors.
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Hunter : |
Nommé " le chasseur ", arme
vivante conçue grâce à la
modification du génôme humain par
le virus T et l'ajout
d'informations génétiques de
reptiles. Genre de lézard géant,
avec des griffes pointues, qui
peut avec une seule attaque vous
couper la tête. On l'entend à son
déplacement et a son cri, du genre
flippant. La meilleure arme pour
l'éliminer : le fusil à pompe.
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Les
Abeilles : |
Même les abeilles n'échappent pas
à la mutation provoquée par le
Virus-T. Plus grosses, ces
abeilles infectées vous
empoisonnent à la moindre piqûre.
La meilleure chose à faire: les
éviter.
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Les
Corbeaux : |
Les
corbeaux, un des ennemis les plus
communs de la série Resident
Evil. Ne gaspillez pas vos
munitions pour essayer de les
abattre, vous perdrez juste votre
temps! Economisez vos munitions,
car elles se font vite rares dans
certaines situations.
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Le
serpent géant : |
Ce
monstre est un serpent géant qui
viendra vous affronter dans le
grenier du Manoir Spencer.
Equipez-vous du fusil et
canardez-le, car il va prendre du
temps à rendre l'âme. L'herbe
jaune sera également la bienvenue
pour soigner les morsures qu'il
pourrait vous infliger.
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Chimera
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La
chimera est une créature très
redoutable, par sa rapidité et par
ses déplacements au plafond.
Evitez de marcher près d'elle, car
elle se jettera sur vous sans la
moindre hésitation. Alors soyez
prudent et éliminez-la avec une
arme puissante.
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Neptune
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Dans le sous-sol du laboratoire,
les chercheurs d'Umbrella ont
travaillé sur la mutation d'un
requin. Après une explosion, le
Neptune libéré de son aquarium
circule dans les couloirs inondés
par le réservoir. Le requin est
immense et très dangereux.
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Araignées Géantes : |
Ces
araignées sont très toxiques et
imposantes par leur taille. Elles
circulent souvent dans des
couloirs étroits et dans des
pièces sombres. Leurs morsures
vous affaibliront tout de suite.
L'herbe jaune vous sera d'une
grande utilité.
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Plante
42 : |
Gigantesque plante qui s'est
développée dans le manoir. Elle
s'est nourrie en puisant par ses
racines de l'eau infectée par le
virus, ce qui l'a "réveillée".
Elle est maintenant devenue une
vraie tueuse. Il va falloir
l'attaquer par les racines, avec
un produit chimique que vous
mélangerez à l'eau. Puis
l'affronter physiquement mais gare
à ces longues tiges qui ne
manqueront pas de vous attraper.
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Le Tyran
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le
tyran T-001 est le boss final du
jeu. Arme biologique en phase
finale d'expérimentation, cette
créature, ou mutation humaine, est
le résultat des expériences
cachées d'Umbrella. Ce monstre est
capable de courir et de franchir
n'importe quelle porte ou mur.
Doté d'une force surhumaine, il
vous suivra jusqu'au bout de
l'aventure. Le lance roquette et
la seule arme pour le détruire.
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