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Jill Valentine
   
   

PROLOGUE  -  PERSONNAGES  -  CREATURES  -  IMAGES 

 > RENAISSANCE D'UN MYTHE
Distribution: Electronic Art   Sortie JAP: 22/03/02  Sortie US: 03/05/02  Sortie Française: 13/09/02

Bien que disposant d'un potentiel défiant les années, il n'en demeure pas moins que, depuis sa sortie sur Playstation en 1996, resident evil a quand même pris un sacré coup de vieux, surtout en ce qui concerne l'aspect graphique du jeu. c'est alors que Mr Capcom eut la bonne idée de faire un petit lifting à son titre fétiche. Un bon coup de 128 bit histoire de mettre à jour la qualité graphique du soft, des passages inédits, des monstres encore plus coriaces et un arsenal plus complet pour nos héros, ont fait de resident evil "rebirth" une petite révolution dans le monde du jeu vidéo. Jamais un titre n'avait obtenu un tel réalisme, qu'il s'agisse des décors fabuleux, ou bien des expressions faciales des personnages. L'aventure principale reste identique, les fans de la saga ne peuvent que crier leur joie, face à cette horde de zombies qu'ils vont devoir affronter.

 > PREMIER CONTACT

Le remake de resident evil sur GameCube ne fait plus appel à la séquence cinématographique pour lancer l’histoire comme l’avait fait l’original sur PlayStation en 1996. Toute la séquence d’introduction est réalisée en images de synthèse. A dominante bleue et grise, le rendu graphique fait admirer la finesse de la réalisation et de l’affichage sur 128 bit, qui révèlent des nuances subtiles dans la gamme de couleurs volontairement sombres. La forêt où l’équipe des S.T.A.R.S tombent sur une meute de chiens contaminés, est habillée d'une brume humide et de branchages touffus extrêmement réalistes. Accompagnée d’une voix expliquant les faits se déroulant en 1998, la séquence commence dans l’hélicoptère des S.T.A.R.S à la recherche de l’appareil de l’équipe BRAVO écrasé quelque part dans la forêt de Raccoon. Un flash d’actualité télévisée confirme que la ville de Raccoon City est envahie par des hordes de monstres venus de nulle part …

Une fois lâchés dans la forêt , les S.T.A.R.S se retrouvent vite en plein cauchemar, poursuivis par des Cerbères fous et sanguinolents. Courrant pour survivre, Chris Redfield, Jill Valentine, Barry Burton, et Albert Wesker , trouvent refuge dans un manoir où ils retrouveront plus tard la mystérieuse Rebecca Chambers..

 > LA QUALITE  DES DECORS

Dans un jeu censé faire peur, il faut bien entendu un univers lugubre, macabre, voir totalement malsain. Avec resident evil " rebirth ", les programmateurs ont fait très fort, nous proposant des décors proches du photo réalisme, tout cela dans le but d'atteindre une immersion totale. Pari réussi : on a autant sursauté qu'avec la version originale de l'époque de la Playstation.

     

> Voir la vidéo : démo 3D

 > LES BONUS " REBIRTH "

Lisa Trevor

Surprise, cette version " rebirth " de resident evil sur GameCube nous dévoile une créature inédite. Un être plutôt effrayant qui ressemble un peu aux monstres de silent hill 2. Son visage est meurtri, ses mains sont liées et ensanglantées, et son hurlement est terrifiant. La pauvre Jill en fait les frais et succombe à son charme...